您可以在轮廓模式下对轮廓执行多个操作。
要选择字形黑色区域的外部轮廓,请在黑色区域内单击。要选择黑色区域的内部轮廓,请在内部白色区域内单击。

要选择多个轮廓,请在选择轮廓时按住 Shift 键。另一种方法是单击没有轮廓的工作区,然后按住鼠标左键,在要同时选择的所有轮廓周围拖动一个矩形。
使用 Ctrl-A 快捷键或从编辑菜单中选择全选以选择所有轮廓。按住 Shift 键并单击已选择的轮廓将从当前选择中删除该轮廓。
当您选择一个或多个轮廓时,带有"调整大小手柄"的框会显示在选定轮廓周围。单击并拖动其中一个调整大小手柄以更改选定轮廓的大小。默认情况下,当您调整轮廓大小时,选定轮廓保持与原始大小的比例。拖动位于角落的调整大小手柄时按 Shift 键可自由调整大小。
要限制选择仅水平或垂直移动,请在拖动选择时按 Shift。按 Alt 可忽略对齐网格和对齐参考线功能。
要将选定轮廓复制到新位置,请在拖动选择时按住 Ctrl 键。按住 Alt 键可忽略对齐网格和对齐参考线功能。按住 Shift 键仅垂直或水平移动。允许这些键的任何组合。
您可以先选择一个(或多个)轮廓,然后再次选择它(不要双击)来旋转。或者按 S 键在缩放和旋转和倾斜模式之间切换。角落的小矩形将变为圆形。这些可用于旋转选定轮廓。其他四个矩形用于倾斜选择。要更改旋转的原点,可以移动选择中间的小十字。要按 15° 步骤旋转,请在旋转选定轮廓时按住 Shift 键。如果在倾斜操作时按住 Shift,则将按 1° 步骤倾斜。

如简单字形简介中所述,轮廓由二次或三次贝塞尔曲线组成。当您执行添加轮廓等任务时,FontCreator 将根据字体导出设置对话框中的 TrueType/OpenType 轮廓格式设置添加此类轮廓为二次或三次。
如果您希望将现有的二次轮廓转换为三次轮廓,反之亦然,请选择轮廓,右键单击以打开上下文菜单,从中可以选择转换。
以下是添加轮廓的一些方法:
要绘制矩形,请单击绘图工具栏上的矩形工具栏图标。然后在字形面板内单击以设置矩形的第一个角。按住鼠标左键的同时,移动到矩形的对角,然后释放鼠标左键。如果您想要完美的正方形,请在定义矩形时按住 Shift 键。
要绘制椭圆,请单击绘图工具栏上的椭圆工具栏图标,并按照上述矩形所述的相同过程。使用 Shift 键制作完美的圆形。由于轮廓由贝塞尔曲线组成,此类曲线无法用于制作 100% 完美的圆形,FontCreator 将使用 12 个点,这对大多数情况来说已经足够好。如果绘制大于 em 方形的圆形或椭圆(字体属性对话框的常规选项卡上定义的每 em 单位),它将显示 20(二次)或 24(三次)个节点以提供更高的精度。
要插入新轮廓,请从字形菜单中选择插入轮廓。使用鼠标左键单击添加点。如果在移动鼠标时按住鼠标按钮,可以创建曲线。对于基于二次的轮廓,您还可以单击鼠标右键添加非曲线点。按住 Shift 键创建点会生成直线(水平或垂直)。创建轮廓后,按应用按钮。
如果您添加矩形、正方形、椭圆、圆形或新的自定义轮廓,FontCreator 将决定轮廓方向,除非它与另一个轮廓重叠。如果需要,您可以随时更改轮廓的方向。
还有其他几种方法可以向字形添加轮廓线(轮廓):
此高级功能将尝试减少构成轮廓的点的数量。

注意:优化轮廓功能可能会略微更改原始轮廓,因此请尝试使用它以确保它满足您的需求。您可以随时使用撤销和重做,因此应该很容易将优化轮廓与原始轮廓进行比较。
OpenType 规范仅允许闭合轮廓。为了更好地帮助设计用于 CNC 雕刻的单行字体,我们添加了一个特殊功能,允许您使用开放轮廓。这可以从选项对话框中的字体选项卡启用。
在 FontCreator 中,开放轮廓仅适用于基于 TrueType 的轮廓。选择轮廓,然后右键单击选择切换开放轮廓。如果轮廓的第一个和最后一个点都是曲线上的点,则轮廓将是开放的。
如果您希望轮廓在两个其他相邻点之间开放,请选择紧挨着另一个的点(因此选择点索引比另一个多一个的点),然后右键单击选择第一个点。
另请参阅:
英文原文:https://www.high-logic.com/fontcreator/manual16/contours.html